123話より、静の戦いと追加更新と嵐の中で輝いて
2021/12/22 17:43
神様セカンドライフ 123話「Setsuna Diver」前半より、HP版おまけです。
の前に。
「更新しようかなあ、でもなあ…」 とずーっと悩んでいましたが、そりゃそうですよね。
年末だし休むは休むで構わないけど2021年の最後、ドーンとやれやってことですよね。
はっきり言ってもらったおかげで目が覚めました!
2021/12/24(金)、更新します!!
頑張って仕上げましたので、今年最後の更新を楽しんでくださいませ!!!!
では改めて。
コメントはこちら
>ヒトツメ様の新しいキャラクターシート!
そうだった、今は村の神社の祭神なんだった!
>↑「村の神社に祀られる~」は87話で変わってますが、
それ以前と比べても神格が上がったりはしてないですよね。
まあ天目一箇神ともなれば今さらそう上がらないか。
ヒトツメのパラメータは、神社の祭神程度の微増では変わりません。
仰る通り据え置きです。
ただ、メイン回は超久しぶりなので過去のキャラシを参照ではなく新調しました。
(タタラ戦はキツネが化けたキャラシなのでノーカウント)
あしらったラインとか???だと思いますが、いずれ分かりますのでお楽しみに!
そういえば、こちらにキャラクターシートとスキルシートをまとめてありますのでお暇な方は眺めてやってください。
ムッ、また意味深なタイトルが来たぞ。
わずかな隙を逃さず飛び込めって感じかな。
だいたいそんな感じ?(言いたい
ヒトツメ回といえば英語タイトルなのでこのように。
なお、元はgunfightでしたが、静の表紙にgunfightはものものしいので変えました。

変更前
戦いなのに静かにしたのは、狙撃戦って殴り合いより静かじゃない?
読みあい騙しあいのターン性バトルみたいということで、静にしました。
びゃあ゛ぁ゛゛ぁいたひぃ゛ぃぃ゛
と思ったらなんか耐えてるよ。どうなってるの?
ヒトツメの出自からして、金属にめっぽう強いなり
打たれ強いなりの特性でも持ってるんですかね。
これはもうごめんとしか言えなくて。
単純に生産が間に合わなかっただけで、本当は5ページほど足しスッキリして後半を待っていただくつもりでした。
>ヒトツメの守備力高かった…
まさか背中まで金床だとは…
>スポブラに見せかけて鋼の大リーグボール養成ギプスだった可能性
え!
そういう解釈!?🤣🤣🤣
これもこれでえらい目だけど、まだまだありそうで怖ぁ。
これのこと
これは物語作りのセオリーなんですが
偶然事件に巻き込まれるのは良い事。
キャラを見せたければとりあえず走らせろ。
これをまとめたのが、えらい目に合わせると光るというわけです。

走れ走れー!
つまり、必死になる局面へ追い込めばキャラが光る。
言い換えれば、死の香りが強まるほどキャラの輝きは増す、というわけです(曲解)。

嵐の中で輝いて
まあまあ言ってることがおかしいですが、これはド正論、事実も事実。
誰がなんと言おうとまったくの大正解。
是非、二人の輝きを堪能いただければと思います(歪
なお、えらい目に合えばいいのかというとそういうわけではありません。
先ほどのセオリーには続きがあります。
偶然事件に巻き込まれるのは良い事。
ただし、偶然事件を解決するのは最悪だ。
当然マタギ戦もセオリーに従っています。
なんとなく解決するような冷めた展開は無いのでそこだけはご安心ください。


倍返しだー!!
答えは次回更新で!
以上、いつものおまけでした!
の前に。
「更新しようかなあ、でもなあ…」 とずーっと悩んでいましたが、そりゃそうですよね。
年末だし休むは休むで構わないけど2021年の最後、ドーンとやれやってことですよね。
はっきり言ってもらったおかげで目が覚めました!
2021/12/24(金)、更新します!!
頑張って仕上げましたので、今年最後の更新を楽しんでくださいませ!!!!
では改めて。
コメントはこちら
神様セカンドライフ 123話「Setsuna Diver」前半
>ヒトツメ様の新しいキャラクターシート!
そうだった、今は村の神社の祭神なんだった!
>↑「村の神社に祀られる~」は87話で変わってますが、
それ以前と比べても神格が上がったりはしてないですよね。
まあ天目一箇神ともなれば今さらそう上がらないか。
ヒトツメのパラメータは、神社の祭神程度の微増では変わりません。
仰る通り据え置きです。
ただ、メイン回は超久しぶりなので過去のキャラシを参照ではなく新調しました。
(タタラ戦はキツネが化けたキャラシなのでノーカウント)
あしらったラインとか???だと思いますが、いずれ分かりますのでお楽しみに!
そういえば、こちらにキャラクターシートとスキルシートをまとめてありますのでお暇な方は眺めてやってください。
ムッ、また意味深なタイトルが来たぞ。
わずかな隙を逃さず飛び込めって感じかな。
だいたいそんな感じ?(言いたい
ヒトツメ回といえば英語タイトルなのでこのように。
なお、元はgunfightでしたが、静の表紙にgunfightはものものしいので変えました。

変更前
戦いなのに静かにしたのは、狙撃戦って殴り合いより静かじゃない?
読みあい騙しあいのターン性バトルみたいということで、静にしました。
びゃあ゛ぁ゛゛ぁいたひぃ゛ぃぃ゛
と思ったらなんか耐えてるよ。どうなってるの?
ヒトツメの出自からして、金属にめっぽう強いなり
打たれ強いなりの特性でも持ってるんですかね。
これはもうごめんとしか言えなくて。
単純に生産が間に合わなかっただけで、本当は5ページほど足しスッキリして後半を待っていただくつもりでした。
>ヒトツメの守備力高かった…
まさか背中まで金床だとは…
>スポブラに見せかけて鋼の大リーグボール養成ギプスだった可能性
え!
そういう解釈!?🤣🤣🤣
これもこれでえらい目だけど、まだまだありそうで怖ぁ。
これのこと
キャラはえらい目に合わせると光る pic.twitter.com/kwMOkhjytp
— LV3(れべるさん)@漫画ビューワ配布中 (@osLV3) November 29, 2021
これは物語作りのセオリーなんですが
偶然事件に巻き込まれるのは良い事。
キャラを見せたければとりあえず走らせろ。
これをまとめたのが、えらい目に合わせると光るというわけです。

走れ走れー!
つまり、必死になる局面へ追い込めばキャラが光る。
言い換えれば、死の香りが強まるほどキャラの輝きは増す、というわけです(曲解)。

嵐の中で輝いて
まあまあ言ってることがおかしいですが、これはド正論、事実も事実。
誰がなんと言おうとまったくの大正解。
是非、二人の輝きを堪能いただければと思います(歪
なお、えらい目に合えばいいのかというとそういうわけではありません。
先ほどのセオリーには続きがあります。
偶然事件に巻き込まれるのは良い事。
ただし、偶然事件を解決するのは最悪だ。
当然マタギ戦もセオリーに従っています。
なんとなく解決するような冷めた展開は無いのでそこだけはご安心ください。
倍返しだー!!
答えは次回更新で!
以上、いつものおまけでした!
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「やれたらやるわ!」っていう感じでいいのよ。
>嵐の中で輝いて
傷ついたあなたの背中…
キャラクターシートのまとめありがたや。タタラの寂しんぼうの特性値MAXなのがなんか好きです。
雪見さん...生きて。